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モバイルゲームは今も急成長している

Clash of Clans

センサータワーのレポートによると2017年第2四半期でアップストア、グーグル・プレイでのモバイルゲームの収益は全世界で122億ドルを突破した。これは前年の32%増に登り、特に売り上げの上位5タイトルの内3タイトルをアジアのモバイルゲームが占めた。

ゲーム分野でのアップストアの四半期収益は77億ドルと前年同期比で34%増加、グーグル・プレイも45億ドルを売り上げ前年同期比で28%増加した。両ストア上での昨年同期時の売り上げは57億ドル、35億ドルだった。

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なぜ重要なのか:前四半期でのアプリからもたらされる総収益のうち、アップストアでは77%、グーグル・プレイでは88%をゲームが占めた。モバイルゲームのダウンロード数も前年同期比で19%増の92億ダウンロードに達し、その多くをグーグル・プレイが占めた。他の分野のアプリの成長がある中でもモバイルゲームは突出した成長性を見せおり、人々がよりゲームに支出をするようになっているという事実はそこに多くの可能性があることを示している。